Escape game littéraire, noblesse oblige. Après avoir lu le plus grand nombre possible de nouvelles fantastiques parmi les quatorze proposées par leur professeur, les élèves ont affûté leurs mémoires afin de résoudre les soixante-quatre énigmes dissimulées parmi les objets les plus improbables et hétéroclites installés au CDI.
Temps minuté pour accentuer la difficulté : en 90 minutes chrono, les élèves devaient se mobiliser pour prouver à leur enseignante qu’ils avaient lu et savaient utiliser leurs connaissances. Auteurs et nouvelles étaient au cœur des énigmes qu’elles soient présentées sous forme de messages cryptés, de rébus, de mots croisés…
Très rapidement tous se sont aperçus que l’entraide était nécessaire pour avancer et gagner. Mission réussie ! Et un goûter à la clé pour clore ce moment un peu hors du temps.